FamilyFriendly
Czy chcesz zareagować na tę wiadomość? Zarejestruj się na forum za pomocą kilku kliknięć lub zaloguj się, aby kontynuować.


Tylko dla zaprzyjaźnionych.
 
IndeksIndeks  Latest imagesLatest images  FAQFAQ  RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj  

Share
 

 NPC Nei

Zobacz poprzedni temat Zobacz następny temat Go down 
AutorWiadomość
Nea

Nea

https://family-friendly.forumotion.com/t12-nea

NPC Nei Empty
PisanieTemat: NPC Nei   NPC Nei EmptySob Kwi 11, 2020 9:09 pm

NPC Nei Matka10

Haruka Delacroix (matka Nei)

39 lat

Wygląd:

Piękna kobieta, która zdecydowanie wygląda młodziej niż na swój wiek. Jest w połowie Japonką (ze strony ojca), w połowie Rosjanką (ze strony matki), ale wychowała się w Japonii i przez długi czas to ten kraj uważała za swoją ojczyznę. Dość niska, bo mierzy ledwo 163 cm wzrostu, chudziutka i o twarzy arystokratki. Ma ciemne, spokojne, momentami chłodne oczy, porcelanową cerę i długie, niesamowicie proste włosy. Z natury są delikatnie brązowe, ale Haruka od lat farbuje je na bardzo jasny blond. Ubiera się z klasą i zawsze dba o swój nienaganny wygląd.


Charakter:

Wobec obcych zdystansowana, raczej małomówna, choć kiedy chce, umie się przymilić, aby zdobyć czyjąś sympatię. Jest niesamowicie zapracowana (menadżerka działu handlowego francusko-japońskiej firmy produkującej elektronikę – bez przerwy jest w wyjazdach firmowych), ale na pierwszym miejscu stawia rodzinę: czyli męża i córkę. W dzieciństwie Nei nie bywała często w domu, podobnie jak jej mąż, ale zawsze znalazła czas choćby na rozmowę telefoniczną z dzieckiem – Nea jest więc mocno przywiązana do obojga rodziców.


NPC Nei Ojciec10

Nicolas Delacroix (ojciec Nei)

42 lata

Wygląd:

Również młodo wyglądający Francuz, o krótkich, niemalże białych włosach i jasnych oczach. Szczupły, odrobinę umięśniony, ale z wiekiem stracił formę, mierzy ok. 185 cm wzrostu. Ma karnację tak bladą jak swoja żona. Na kościstej twarzy rzadko kiedy pojawia się uśmiech – podobnie jak Haruka pozytywne emocje rezerwuje tylko dla najbliższych.


Charakter:

Niemal kropka w kropkę jak u żony. Poznał się z Haruką w tej samej pracy, sam również zarządza jednym z ważniejszych działów, przez co non stop wyjeżdża na delegacje. Kocha naukę, ale nie stroni od sztuki – w dzieciństwie ćwiczył śpiew i grę na fortepianie. Ma doskonałe maniery, chociaż potrafi być wyrachowany. Oczywiście, wobec zony i córki jest najwspanialszy na świecie, bo w końcu rodzina najważniejsza.


NPC Nei Wujek10

Maurice de Foix (przykrywka – prawdziwe imię nieznane)

49 lat

Łowca z francuskiej oświaty – w Japonii odpowiednikiem jego stopnia byłby Nieustający

Wygląd:

Bardzo wysoki (198 cm) i potężnie zbudowany mężczyzna. Umięśniony, krzepki, zwinny – widać, że pomimo wieku trzyma niezłą formę. Ma ciemne, niemalże czarne włosy sięgające trochę za ucho, jego twarz zawsze zdobi gęsty zarost, a brwi niemal zawsze są ściągnięte w grymasie niezadowolenia. Ma ciemne, brązowe oczy, a lewe z nich przecina podłużna blizna – ogółem na ciele ma sporo pozostałości po dawnych ranach, ale większość skryta pod (niemal zawsze luźnym i sportowym) ubraniem.


Charakter i historia:

Maurice już od małego należał do francuskiej Oświaty i walczył z wampirami. Stał się poważanym autorytetem, nieraz wynoszono go nieoficjalnie do legendy. Po wielu latach zmagań z krwiopijcami dowództwo postanowiło na stałe osadzić go w niewielkim mieście we Francji, gdzie miał patrolować spory teren. Na potrzeby tamtejszej ludności stał się więc głównym komendantem policji, chociaż tak naprawdę polował na wampiry. W tamtej wiosce poznał Neę oraz jej rodziców.
Kiedy Nea była mała, pomógł jej się wydostać ze szponów Milky’ego (<3). Choć rodzice Nei nie wiedzieli, że ich córkę napadł wampir, i tak uznali Maurice’a za bohatera. Po latach sami sprowadzili go do Japonii, aby pomógł im odnaleźć Neę.
Maurice jest dość wesołym i sympatycznym człowiekiem, chociaż podczas pracy skupia się wyłącznie na łowach i wtedy trudno zobaczyć na jego twarzy uśmiech. Bardzo dokładny perfekcjonista, który nie waha się nad wyeliminowaniem wroga – nie ma sumienia, jeśli chodzi o zabijanie wampirów.


Artefakt:

Święty sztylet – niewielkie ostrze zamontowane pod prawą dłonią Maurice’a, które może szybko i sprawnie wysunąć. Jest srebrne i podczas działania naładowane elektrycznością. Rany u wampira po takim ostrzu nie tylko są bolesne, ale i goją się o wiele wolniej. Jeżeli Maurice trafi ostrzem prosto w mózg czy serce, może spowodować nawet śmierć – chociaż tyczy się to ludzi i słabszych wampirów. W przypadku silniejszych najpewniej jednak pozbawi przytomności. Sztylet wymaga naładowania mocą Maurice’a, dlatego po jakimś czasie staje się na moment bezużyteczny i jest tylko zwykłym nożem. Czas trwania/odpoczynku: 5/4 posty.


Magia:

Pomieszanie z poplątaniem – (zaawansowana) Maurice potrafi oddziałać na zmysły wroga, czy to człowieka, czy wampira. W przypadku zwykłego człowieka może w danej chwili wmówić mu dowolną rzecz i sprawić, że ten np. zobaczy lub usłyszy w oddali coś, czego w rzeczywistości nie ma – i natychmiast tam podąży. Moc działa podobnie u słabszych wampirów. U silniejszych Maurice może działać tylko na jeden, wybrany zmysł. Magia nie może wyrządzić realnej krzywdy, po prostu wróg może się zagubić w tym, co widzi/słyszy/smakuje/czuje. Maurice musi dotknąć karku wroga, aby magia zadziałała. Czas trwania/odpoczynku: 6/4 postów (u słabszych jednostek), 5/4 posty (u silniejszych, głównie wampirów A i B).

Stęchlizna – (średniozaawansowana) moc działa tylko na wampiry. Maurice za pomocą ruchów dłoni potrafi wydobyć z podłoża śmierdzący, trujący i gęsty gaz, który otępia wampiry, osłabia ich zmysły, a nawet – powoduje nieprzytomność, jeśli wampir znajduje się za długo w tej trującej mgle. Na ludzi nie działa wyniszczająco, może jedynie śmierdzieć i przesłonić widok. Czas trwania/odpoczynku: 4/4 posty (jeżeli wampie znajduje się przez całe 4 posty w dymie, traci przytomność).

Złoty strzał – (podstawowa) czyli po prostu kontrola nad elektrycznością. Maurice może porazić wroga błyskawicą, którą wytworzy we własnej dłoni. Może zaatakować zarówno z daleka, jak i z bliska – niemniej strzał z daleka najwyżej otumani na moment wroga. Tylko atak bezpośredni, przy jednoczesnym dotyku przeciwnika, może uszkodzić mu daną część ciała – ale tylko chwilowo. Ponieważ magia jest na poziomie podstawowym, nie może spowodować trwałych obrażeń: wszelkie dolegliwości, jak ból czy rany, trwają tylko kilka postów. Zasięg magii: do 3 metrów. Czas trwania/odpoczynku: 3/4 posty.
Powrót do góry Go down
 
NPC Nei
Zobacz poprzedni temat Zobacz następny temat Powrót do góry 
Strona 1 z 1

Pozwolenia na tym forum:Nie możesz odpowiadać w tematach
FamilyFriendly :: Karta Postaci - NPC-
Skocz do: